元宇宙到底是什么,是蓝海还是徒有其名?对娱乐业会有什么影响?

游戏见闻 2年前 (2022) 张珊
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元宇宙到底是什么,是蓝海还是徒有其名?对娱乐业会有什么影响?元宇宙到底是什么,是蓝海还是徒有其名?对娱乐业会有什么影响?

元宇宙到底是什么,是蓝海还是徒有其名?对娱乐业会有什么影响?

近日,元宇宙掀起热潮,迎来了市场资金的大力追捧,中青宝连续两天20cm涨停、数字视频汤姆猫、顺网科技、歌尔股份等多只股票批量涨停。字节跳动以数十亿元收购元宇宙巨头Pico(鸟看)为元宇宙的概念加薪。在元宇宙繁荣时期,该行业批评了元宇宙的许多内容。元宇宙是一片蓝海还是一个值得观望的噱头。那么,一夜之间爆炸的新概念会影响娱乐业的模式未来的发展吗?

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什么是元宇宙?

元宇宙概念最早出现在1992年著名的美国科幻小说家尼奥·在斯蒂文森的《雪崩》一书中,描述了一个平行于现实世界网络世界-元界。现实世界中的所有人在元界都有一个网络分离。斯蒂文森的元界是虚拟现实后下一阶段互联网的新形式。在这里,人们用数字化身来控制和竞争,以提高自己的地位。到目前为止,他们仍然描述着先进的未来世界。

2018年由斯皮尔伯格执导的科幻电影《头号玩家》被认为是最符合《雪崩》中描述的元宇宙形式。在电影中,英雄带着 VR 头盔后,你可以立即进入另一个非常现实的虚拟游戏世界——绿洲。在绿洲场景中,有一个完整的虚拟社会形式,包括各行各业的无数数字内容和数字产品,虚拟人格可以交换价值

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此前的元宇宙概念一直作为一种概念应用于书影音的创作中,观众对于其中描绘的世界多以一种科幻、遥不可及的视角远观,而在今年 3 月被称作“元宇宙”第一股的 Roblox 在纽约证券交易所成功上市,似乎让观众的元世界观念落地,照进人们的生活。

在 Roblox 在招股说明书中,元世界不再是一个抽象的概念,具体总结了身份朋友、沉浸感、低延迟、多样化、随地、经济体系和文明八个要素。具体属性解释如下:

  • 身份:无论是否与现实身份有关,都有虚拟身份。

  • 朋友:无论在现实中是否认识元宇宙中的朋友,都可以社交

  • 沉浸感:沉浸在元宇宙的体验中,忽略其他一切。

  • 低延迟:元宇宙中的一切都是同步的,没有异步或延迟。

  • 多元化:元宇宙提供多种丰富的内容,包括玩法、道具、艺术素材等。

  • 随地:使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。

  • 经济系统:元宇宙应该有自己的经济体系,就像任何复杂的大型游戏一样。

  • 文明:元宇宙应该是一种虚拟的文明。

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Roblox想法一提出,就像在平静的湖面上投入一块巨石,迅速掀起波澜。更多的人认为他们找到了新大陆,并踏上了这里。

元宇宙的爆发不是偶然的

以各种形式潜移默化地进入生活

元宇宙这次出圈,一时激起千层浪的效果并不是一蹴而就的,元宇宙虽然靠今年Roblox游戏构建思想起到广泛的普及作用,但近年来,大量影视剧都蕴含着元宇宙的思想。

日本动画《剑神域》的内容构建是基于元宇宙的理念。2012年《剑神域》动画第一季上映,在豆瓣上获得8分.2的高分。而后的2014年《刀剑神域第二季》、2017年的剧场版《刀剑神域序列之争》、2018年的《刀剑神域爱丽丝篇》都取得了7分以上的成绩。

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以桐谷和人为主角VR技术进入虚拟SAO在游戏世界中,虚拟世界与现实世界相连,在虚拟世界中死亡,现实生活也会下降。随后,作为第一个脱离系统控制的人工智能,以及第三季的英雄爱丽丝,它也是研究人员研究的成长型人工智能。除了生活在虚拟世界之外,它与真实的人没有什么不同,爱丽丝最终通过技术手段从虚拟世界到现实世界。

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就像最近的电影《失控玩家》一样,主角盖也是程序员键盘设计的虚拟角色,依靠自己的个性和爱的对象的生活习惯。在自由城中,盖遇到了女主角,然后开启了成长模式,努力保护自己生活的虚拟世界。最后的游戏符合所有要求Roblox概念设置,有自己的职业、朋友、情感,虚拟世界建立属于世界的文明。

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除了影视文学中使用的元宇宙概念外,市场上各种游戏的设置也加速了元宇宙的孵化。目前,大多数在线游戏都符合五种性质。

  • 基本的经济体系:游戏中建立了类似于现实世界的经济系统,保护了用户的虚拟权益,用户创造的虚拟资产可以在游戏中流通。

  • 虚拟身份认同强:游戏中的虚拟身份具有一致性和强烈的替代感。用户可以在游戏中进行虚拟身份活动。游戏一般依靠定制的虚拟图像和图像皮肤,以及图像的独特特征,使用户有一种独特的感觉和替代感。

  • 强社交性:大型游戏内置社交网络,玩家可以及时交流,可以用文字、语音甚至视频交流。

  • 开放自由创作:游戏世界包罗万象,离不开大量用户的创新和创作。如此庞大的内容项目需要开放式用户创作。

  • 沉浸式体验:游戏将作为元宇宙最重要的内容和内容载体,作为一种交互性好、信息丰富、沉浸感强的内容展示方式。同时,游戏是VR 虚拟现实设备等最佳应用场景之一。VR 技术,游戏能给用户带来感官沉浸体验。

《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城勇士》等游戏在虚拟身份替代感、社交性和体验性方面都接近元宇宙的概念。在我的世界里,玩家可以用这些小方块创造各种各样的东西来建造自己的家。有些人在我的世界里建造了一座城市,有些人甚至根据电路知识制造了一台完整的电脑。

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与此同时,2021年6月16日,中国传媒大学动画与数字艺术学院的毕业生根据校园风景的真实拍摄,在《我的世界》游戏中建造了建筑,恢复了校园内外的场景,并上演了一个独特的云毕业。除了恢复校园的基本风格外,花卉、植物、树木和校猫也出现了。在仪式的过程中,校长还提醒学生们不要在红毯上飞行。毕业典礼 在直播中,一些网民激动地说,就像霍格沃兹的毕业典礼一样。

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《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》等游戏在虚拟身份替代感、社交性和体验性方面都接近元宇宙的概念。因此,元宇宙的内在逻辑对大多数网民来说并不陌生,更容易理解和接受。与此同时,疫情的发展不断侵蚀和削弱人们在物理世界中的联系,加速了数字世界的改善。人们在虚拟空间中保留和交互的时间更多,对虚拟世界的需求和服务更加开放和认可。在技术方面, VR/AR、5G、AI 技术的发展使科幻小说中的场景一个接一个地实现,为元宇宙描绘了一个可见的触摸门槛的机会。因此,元宇宙的推广可以说是占据了优势,出生在合适的时间。

“元宇宙”

是否会掀起文娱产业的新变革

元宇宙概念的实施可能会导致娱乐业的巨大变化。的现象级影视剧,如《想见你》,涉及穿越和平时空,不拘泥于同一时空层面。再像《你好,疯子》《致命》ID》它涉及到同一空间中的多重个性,并在精神层面上打开了另一层时间和空间。这些涉及多宇宙的戏剧更容易突破观众的固有认知,更容易吸引观众的兴趣。元宇宙的虚拟世界建设概念恰好符合观众的探索心理。在剧本创作方面,它可能会创建更多涉及元宇宙元素的剧本,如失控玩家和头号玩家。

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其次,元宇宙的概念可能会促进娱乐业后期技术的创新。元宇宙依赖于 AR、VR 等交互技术可以增强游戏的沉浸感。通过算法和计算能力升级驱动渲染模式,提高游戏的可触摸性。通过区块链,AI 技术降低了内容创作的门槛,提高了游戏的可延展性。在制作相关影视作品时,更依赖于建模和特效D技术构建能力可以有效缓解当前影视剧中的尴尬抠图和背景版现象。

此外,元宇宙可能会有效地打破维度墙。目前,喜欢次元文化的青少年并不少,元宇宙的虚拟世界建设能力可以有效地打破二次元与现实生活的维度墙,结合不同的维度文化。

凯义资本在相关文章中指出,元宇宙的存在和发展的基础来自于它的实现:更极端的个人娱乐体验;提高个人效率;提高社会效率。当元宇宙成为一个拥有巨大用户规模和超长在线时间的平台时,它将不仅用于娱乐。

根据凯翼资本,目前国内三大基础运营商宽带接入用户总数为5.移动互联网月活量11亿.6亿,人均使用APP这个数据已经达到了瓶颈,平均每月使用160小时。元宇宙将使虚拟世界更彻底地与现实世界相连,并将给人们的生产和消费、工作和生活的各个方面带来颠覆性的变化。

除了促进经济和游戏的转型外,元宇宙的出现也将影响社会领域。Facebook CEO 扎克伯格最近说,Facebook 成立了专门研发元宇宙的团队,并表示未来五年将从社交公司转变为元宇宙公司。事实上, Facebook 布局更早。2014年 ,Facebook 以20亿美元的高价收购虚拟现实公司 Oculus。2019 年,Facebook 发布了 VR 社交平台——Facebook Horizon。目前来看,Horizon 在很大程度上有元宇宙的影子。例如, Horizon 用户可以创造角色,与朋友聚会,娱乐,每个人都可以定义自己的形象,建立自己的活动。

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同时,在消费领域,随着元宇宙的到来,用户的消费体验可能会迎来一波新的交互体验升级浪潮。目前,新氧已经为用户提供 AR 检测面部形状的服务,通过手机扫描面部,计算出适合每个用户的化妆、发型、护肤品等。App 的 AR 虚拟试鞋功能允许用户只选择自己喜欢的鞋型和颜色, AR 试穿,看鞋上脚的效果。AR、VR、可穿戴设备、触觉传感等技术的带动下,更加沉浸式的消费或将成为常态。它不局限于购买衣服、鞋子等基本消费,AR 房屋装修、远程看房甚至模拟旅游景点都是可能的。

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但随着元宇宙的发展,技术限制、金融服务监管、知识产权侵权等诸多实际问题也浮出水面。

首先是数据安全。元宇宙中收集的个人数据的数量和类型丰富度将是前所未有的,包括个人生理反应、运动,甚至脑波模式的信息。元宇宙的主要管理员会收集和共享这些个人数据吗?如果用户的个人数据在元宇宙中被盗或滥用,谁将负责?如何获得用户的同意在元宇宙建设中应考虑这些问题。

第二个是知识产权。元宇宙的内容创造是由多个人完成的,这涉及到谁拥有知识产权。共同作权和共同所有权的规则是复杂的。在复杂的虚拟世界场景中,它们的应用将变得更加复杂,因为利益相关者很可能以群体的形式存在。同时,元宇宙的快速发展可能涉及到 的混合和匹配,并将不同利益相关者拥有的知识产权结合起来。传统的风险分配和使用条款将需要重新审查。

此外,正如上面所说,元宇宙的主要价值之一是创造一种新的营销形式,但如果营销对象是儿童,如何获得许可证已经成为一个问题。此外,元宇宙的全球性和可操作性将不可避免地鼓励多家企业相互沟通和合作,为参与者提供更多的选择和更好的体验。但如果它们是竞争对手,元宇宙产品可能会导致反垄断问题。

因此,管理层向相关元宇宙发出询问关注函,中青宝也发布公告,称新游戏不确定。汤姆猫还收到了深圳证券交易所的关注函。与此同时,中央宣传部采访了腾讯网易等游戏企业和平台,这也是元宇宙概念的负面消息。随着这一消息的到来,在美国股市之前,中国游戏股在美国股市之前下跌,网易迅速下跌,一度扩大到4%;比利下跌了2%以上。可以看出,元宇宙仍处于准备阶段,仍有问题需要解决。

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来源:腾讯技术工程,华商韬略、CMTK资讯圈、财经小惠辉等

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