游戏工委:28.86%的未成年游戏用户消费降低,交易额日趋下跌

12月14日,在中国游戏产业年会上,我国游戏工委公布《2023年中游戏产业未成年人保护进展报告》表明,我国网民规模已超10.79亿,19周岁以下网民数量超出2亿多。在舆论领域,2023年对未成年人游戏时间限制认知度降低70%,对未成年退款认知度呈上升趋势。在消费方面,28.86%的未成年游戏用户消费降低,交易额日趋下跌。

《报告》表明,其中还有50.12%的未成年在游戏里碰到身份验证弹出窗口之后选择终止手机游戏,有21.94%的未成年会往父母寻求帮助认证。除此之外15.41%的家长们经历过小孩悄悄充值的状况。

《报告》强调,未成年人保护仍存在考验,包含面部识别普及化仍存在多种艰难、未成年退款流程中身份信息核验难、多方面共创未成年人保护管理体系

环球日报综合性澎湃新闻网、华尔街见闻、DoNews等)

暂无评论

暂无评论...