虚拟世界一级玩家OASIS剑神域:元宇宙的时代是明年5月!

元宇宙的概念Facebook 改名为 Meta Platforms,Inc. 之后被广泛讨论。元宇宙打破了虚拟与现实之间的界限,人们可以像现实生活一样生活。这样的句子充斥着各种媒体,或者举几部作品声称是元宇宙代表,仿佛三言两语就能解释这个宏大的概念。但真的是这样吗?今天我们就从三部经典影视作品入手。

虚拟世界一级玩家OASIS剑神域:元宇宙的时代是明年5月!

虚拟世界 一级玩家OASIS

剑神域:元宇宙的时代是明年5月!

刀剑神域 (SAO) 在世界上,电子机械制造商 ARGUS 发布可实现虚拟现场 VR 的机器 NerveGear,人们可以通过它完全沉浸在虚拟世界中。你可以聊天,结婚,甚至生孩子,但不能出来- 打倒最后 BOSS 是离开这个世界的唯一途径。

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剑神域的世界观

SAO 的设定实际上是非常元宇宙的:化身 (avator)、现实中的一切行为都可以 (除了出来) 等。但关键是玩家正在进入这个 SAO 所有的框架(获胜的方式和升级系统)都设置在世界之前,所以只能算是一个非常沉浸的游戏,而不是真正的元宇宙。

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一级玩家:重新开始人生的好机会!

虚拟世界一级玩家OASIS剑神域:元宇宙的时代是明年5月!

戴着头盔、手套和装备进入绿洲世界逃离现实生活的痛苦是一流玩家的基本设置(也符合最近的龙和雀斑公主):在游戏中找到隐藏的鸡蛋可以在现实生活中获得500亿美元的资产。SAO 最大的区别在于绿洲和现实生活是相连的,但尽管如此,它仍然不能分散,仍然像 SAO 是一个巨大的架子欺骗世界。

虚拟世界一级玩家OASIS剑神域:元宇宙的时代是明年5月!

夏季战斗:难以忍受的自然和联动!

与上述两部作品相比,细田守在《夏日大战》中的 OZ 和龙与雀斑公主 U 似乎是最接近元宇宙概念的世界:Avatar、没有明确的任务执行、食品、衣服、住房、交通和情感都可以得到满足,各级政府和企业都已经注册,这与现实直接相关(eg:奶奶在《夏日大战》中,龙与雀斑公主中的揭纱设定) 。

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元宇宙缺少什么?

风险投资者 娱乐业Matthew Ball 提出了关于元宇宙的七个属性:持续存在、同步即时、不限制数量和个人存在感、完整的经济体系、虚拟和真实的跨境整合、可携带的数字资产、 - 缺乏的剑神域和一流玩家。

《无敌破坏王》

现实的一大步,未来的一小步

这些由影视作品所框架出的世界无疑让人们对于元宇宙的概念有更具体的认识,不过“元宇宙就只是这样吗?”以及“这距离我们还太远”的两种极端想像却也持续的抗衡。严格来说目前还并没有一个完全符合元宇宙想像的存在,但也不该直接地否定它就只是炒股的工具。狭义也好广益也罢,METAVERSE 的宇宙终究体现在我们的认知宇宙中。

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